寝る前サクッとカードワースvol.2

寝る前サクッとカードワースvol.2

公式ファンサイトで2006年10月にまとめられた短編シナリオの詰め合わせ、その2。


眠りの森 階下に潜むモノ ジェーンの三毛猫狂想曲 ニンニクと不死の女王と 蜘蛛天井 Sad in Satin 歯の欠けた鍬 Star dust


23)眠りの森

神父を追って外に出たつもりが、そのまま帰還してしまって???となった。
光は魔物に殺された教会の人達って事だったのかな?2023.9

短いけれど雰囲気が良いシナリオ。
対象にはなっているけれど、本当にレベル1で突撃すると全滅する。
隠者の杖はありがたいが、ボス敵が強くて、眠らせてから魔法の矢で攻撃してくるのは容赦がない。
魂喰に殺されたら成仏できずに幽閉されるという解説をみて、納得した。2023.11

教会に泊めて貰う話。

雲のかからない明るい月夜に突然雨が降るというのも不思議な現象を演出しているのかも。2024.12


24)階下に潜むモノ

マップが特徴的だった。
これからもついて来て欲しいと思うぐらい、シェリは優秀な精霊。2023.9

罠が多いけれど、調べれば回避できるし、召雷弾をはじめ色々貰える。
海精シェリーをそのまま連れ歩ける方法があればいいのに。2023.11


25)ジェーンの三毛猫狂想曲

ペットショップは子供連れてるとお小遣いと犬を貰えるのか。
猫たちは自分で飼うことにした。なぜカサンドラと同じBeast扱いじゃないんだ…。
ミーすけの鳴き声で回避した時なのか、一瞬猫のカードが出てくるのは癒やし。2023.10

カサンドラは眠りを解除してくれる貴重なビースト。
子どもじゃなくても貰えたので、カサンドラが懐く特性があるのだろう。
ここで捕まえる猫のミーすけはお気に入りで、レベル10になっても連れ歩いている。。2023.11

下水道に住み着いた猫を捕獲する依頼。猫は全部で6匹。
鉄屑通りに行く前の宿での食事の会話も冒険者の特性によって会話が異なるので、楽しむためだけに無駄遣いをしたくなる。

ペットショップでは何かの条件を満たしていれば、ステラからお小遣を貰えたり、召喚獣カサンドラが貰えるのでお得。
猫はそれぞれ回復、回避、鑑定、カード入替、技能カード配布、フェイント攻撃などの特徴を持つ。
手離すと1匹125SP獲得できる。

ちなみにキャサリンにまたたびを使うと会話も泥酔仕様になる。
猫を6匹捕まえても、「不思議な鈴」を入手しないとキマイラが登場せず先に進まない。

壁に人が通れる穴が空いているのに、どうやったら先に進めるのか分からないのは悔しい。
逃げると戦わなくて済むが、特性や判定とかで対象消去になったりするのだろうか?

ラストのルジアそっくりの魔術師は「竜殺しの墓」の推奨レベルが4~6なので、冒険者達が彼に会っている確率は低いと思うんだが…。2024.11


26)ニンニクと不死の女王と

ゴーレム相手に、つい使ってみたくなったロケラン。
驚く事に専用の台詞があった。別のシナリオで獲得した物だぞ!?本物には全滅し、死んだらゾンビになる事が確定した。
村長説得もやってみたかったが、これはこのままにしておきたい気もする。2023.10

村長説得も試してみたくて、新規宿を作成。色々情報集めて、村長から真実を聞けた。
しかも一度目はBest扱いだったベローナが仲間に!
天界ビーム、レベル78って書いてあるんだが!? こうなると本物を倒すエンドも気になるな。2023.10

ジェーンシリーズの中で一番好きなシナリオ。
「奇塊」の「ろけらん」に対応しているのは本当に驚いた。
もちろんその後の展開も含めて。汚れの核に反応するシナリオを見つけたら、感動すると思う。
ベローナを仲間にして、天界ビームが配布されたのは一度だけ。
それもディマデュオ戦だったからなのか、何も起こらなかった。かき消されたとかではなかったので、魔法扱いですらない?他の方々はベローナの天界ビーム、気にならないのかな。
この頃はカードワースにおけるレベル上限が10だとは思っていなかった。
いずれ本物の吸血鬼を倒してみたい。2023.11

吸血鬼の支配する街までの護衛依頼。

エルフ娘達におでんカレーを与えたり、可愛いものを見せたりするのも楽しいけれど、魅了した時のやり取りも好き。
ただし、シナリオ終了するまで抜けたまま戻って来ないし、経歴に「蚤の森の結婚詐欺師」がつく。

解説を見られるので戦うのも良し。別のシナリオのキャラだったりするのだろうか。
街に着いてからの選択肢は自由。どういう行動をとるかでENDが変わる。2024.12

redomeを確認してENDは5つ。


【END1.窓から逃げる】
町長を問い詰める。6個全て埋める必要はなく、ジェーンが持ってきたゴミ袋を漁れば証拠が手に入る。

【END2.恐怖の悪魔冒険者】
カルミナを束縛する、または見破る。
3人以上だと変装にそぐわない、やたらオリエンタルな恰好、マントにビキニパンツ一丁、着ぐるみという謎変装をしているCP達を見る事ができる。立ち絵が欲しい…。全員に「もと悪魔冒険者」

【END3.シーユーアゲイン!】
??未確認

【END4.黒の心臓】
カルミナを倒し、吸血鬼に負ける。CP一人に「体内に『汚れの核』」

【END5.べちょべちょスパゲティと吸血鬼】
カルミナを倒し、吸血鬼も倒す(神聖な攻撃を何度か繰り返せば勝手に倒れる?)
もしくは吸血鬼戦で逃げる。CP一人に「ナイアッド=ザレバの宿敵」


27)蜘蛛天井

愛欲の虜を使ったのは、ほんの出来心だったんだ。
まさかシナリオが始まる前に終わってしまうとは…。約束を守る事は大切だが、気の毒な話だな。
メロウは仲間として連れ歩いて大丈夫なのか?夜になって襲ってきたりしないよな?!2023.10

仲間にした後に、別の宿で挑戦してシナリオの内容を知ることになる。
屋敷を守るためでも、蜘蛛と結婚は嫌だ。せめて哺乳類ならメロウも妥協できたかもしれない。2023.11

依頼人に騙されてタダ働きをするという苦い描写から始まるのは、いかにもレベル1らしい。
信頼を得る事の難しさと裏切りがテーマな気がする。

自業自得ともいえそうな娘の話が気の毒に思えてしまうのは、相手が蜘蛛だからか。理不尽な目に合っているとはいえ、蜘蛛に同情するのは難しい。

描写はないが、メロウが襲って喰らった旅人の数はどれ程の数だったのか。
また、信じて泊まった旅人の数は?冒険者に返り討ちに遭っても仕方ない状況で、宿を求めてくる人を待つのは苦痛なのか希望なのか。

朝起きて、旅人を泊めた部屋に残骸が残っていた時に人としてのメロウの気持ちを想うと辛くなる。
そう考えると初めて手にした魅了のキーコードにはしゃいで仲間にした初回の選択肢は案外悪くないものだったのかもしれない。魅了に対応しているだけあって、鑑定や攻撃にも対応しているのは凄い。2024.11


28)Sad in Satin

選択肢があるように見せかけて、どう考えても1つだよな?!
初手で脱ぐ意外の選択肢選べないだろ!?
6人のうち男性は1人だけ、しかもメロウは前回仲間になったばかり。
何だか可哀想な展開だったが、笑えた。済がつかないので掃討で再挑戦したが、最善ではなさそう。2023.10

汚れないでゾンビの居る洞窟を抜けてみたいのだが、これが何度やっても上手くできない。
レベル1~3で完璧に回避できるものなのだろうか。2023.11


29)歯の欠けた鍬

何の描写なんだ??と謎に思ったが、進めていくと納得。
同情して短剣手放したらキャラをロストするとは、怖いシナリオだ。
唯一の男手を失う訳にはいかないので、やり直して退治した。2023.10

敢えて連れて行かせた後のクロスオーバーがあるのか気になるところ。
同情して亡くなるなんてよくある事なのかもしれないと思った。
このシナリオで初めてキャラロストがある事を知り、今後もロストに怯え事になる。2023.11

元は「十三の魔女の話」の制作協力者限定で配布されたシナリオだと改めて知り、感激。

主役に選んだ男性冒険者が見知らぬ女性と幸せに暮らしている情景から始まる話。
初回は怒涛の展開についていけないけれど、内容が分かって数回遊ぶと彼女に同情してしまう。

夢魔を「化け物!」と仲間が言うのは切ない。
父親が亡くなり、母親に置き去りにされた子どもが生きて行く術なんて限られているというのに…。
環境を選ぶ事ができない子どもに救いの手を差し伸べる人が居なかったという事実が悲しい。
同情して彼女と一緒に行くと、彼女は救われるのだろうか?2024.12


30)Star dust

全体的にとても可愛い。依頼がない、お店だけというのもあるんだな。2023.10

売っている技能の中でも召喚が可愛い。
複数化とかはよく分からなくて使っていない。
ロータスも使った事がないので、そのうち活用してみたい。2023.11


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