寝る前サクッとカードワースvol.4
公式ファンサイトで2006年12月にまとめられた短編?シナリオの詰め合わせ、その4
魂の色 キノコはこれから 妖刀 紫苑 青銅亭のモテない面々 無声劇 コボルトの洞窟 至高の一品城砦都市キーレ
40)魂の色
Card Wirth シナリオ 「魂の色」 (ver.1.21)
作者:ZER0
バージョン:1.21
対象レベル:2~4(場合によってはそれ以上)
シナリオ形式:散策型ノベル系シナリオ
プレイ時間:30分~1時間弱程度
プレイ条件等:1人用シナリオです。
一人用のシナリオ。「亡者退散」が死神に効かないのズルい。ハンスが好青年過ぎるな。何度クリアしても済がつかないんだが?2023.10
クリアした後はクリエーターズノートを読むべきだと思った。設定とか色々記載していて面白い。しばらく存在に気付かなかった…。2023.11
41)キノコはこれから
Ver1.0
製作者:ニニニ
ジャンル:変な恋愛ギャグシナリオ
対象レベル:なし(戦闘なし)
所要時間:10分程度
前提条件:二人パーティ
一方がもう一方にベタ惚れであり好きと連呼していること。(長いよ…)
ラブコメやギャグ漫画によくある「好きだー!!」って言いながら突撃してしまうキャラ…そんなイメージ。
恋愛に発展しそうなキャラを作ってたなら、もっと楽しめただろう。女が口説かれている方が全体的に可愛らしさを感じる。熱烈に口説くのは落としたい!というより、相手の反応を愉しみたい、かな。2023.10
毒キノコ拾った時の殺人計画は整ったという一言が好き。セリフ分岐も半分ぐらいは確認したかな。2023.11
42)妖刀 紫苑
ミッション名:妖刀 紫苑
形式 :マルチエンドノベルシナリオ
前提条件 :3人以上のパーティ編成
全員レベル4以上(※1)
性格診断システムで全員冷血と判別されない事(※2)
クリア時間 :10分~一時間強
ストーリー :ある日目に止まった貼り紙。依頼内容は「魔剣の封印」。冒険者達は、その魔剣が如何なる物か、知る事となる。
ミッション名:妖刀の取り扱い説明書
形式 :おまけシナリオ
前提条件 :誰か一人が称号『妖刀 紫苑』を持っている事
クリア時間 :なし
ストーリー :なし(おまけシナリオはあり)
依頼者が望んでいるならと、報酬貰って帰ったら終了してしまった。とにかく作り込みが凄いな。刀鍛冶に対して逆怨みも甚だしいと感じた自分には、ジュリアの優しさが分からない。妖刀ではなく名刀を獲得。依頼を断った時に仲間になったジュリアのシナリオが一番怖かった。2023.10
ジュリアを殺してでも~の選択肢はレベルが上がってから挑戦しようと思っていたのだが、戦闘なしのシナリオだとは思わなかった。ジュリアも怪我はするけど生きているし、手にしたリムー(「冒険者の宿で」の赤塔で加入)も魅了されているという感じではないし。ジュリアを殺して手にした冒険者も妖刀に魅了されて仲間に斬りかかる…みたいな、凄惨な終わり方になるのかと思っていた。2023.11
43)青銅亭のモテない面々
シナリオ名:青銅亭のモテない面々
制作者:竹庵(ちくあん)
対象レベル:1~10
形式:短編読み物シナリオ
所要時間:10分未満
前提条件:1人専用(秀麗・裕福・子供・恋人持ち不可)
対応エンジン:1.20/1.28
6人も居て1人しか選べなかった。前提条件に性別は関係ないのかな? 別宿で老人を選択すると、客が変わったの細かい。夢を語るのも良いけど、何もしないで駆け落ちを見守る方が、2人が幸せになれそうで安心する。2023.10
44)無声劇
ミッション名 :無声劇
製作者 :平江 明
対象レベル :2~3
前提条件 :パーティ三人以上
形式 :短編VNシナリオ
解説:山狩りを繰り返す冒険者。
(シナリオをクリアすると、レアカード修得のチャンスがあります)
普通に倒してスキルを貰ったが、盗賊ツールの使い道がない。配布するぐらいたから、使う機会があるはずだ!と何度もやり直してみた。色々試しても春は眠りの雲しか反応がないし、夏は伏兵を先に倒すぐらいしか見つけられなかった。2023.10
45)コボルトの洞窟
ミッション名 :コボルトの洞窟
製作者 :平江 明
対象レベル :2~3
形式 :ミニキャンペーン
必要称号 :ゴブリン退治
解説:町外れの洞窟にコボルトと思しき妖魔が
住み着いた。夜間に洞窟から抜け出しては
近隣の花壇や犬小屋を荒らし、子供を襲っ
ておもちゃを奪うなど、大さな被害が出て
いる。
近隣に住む主婦達は共同で金を出し合い
冒険者を雇ってコボルト退治を依頼するこ
とを決定した…
冒頭の夢を語るところが好き。レナータやベローナが国王になって欲しいぐらい良い奴なのに、ジュリアは物騒過ぎる。まさかの前中後編。扉の謎は偶然でも解けたら賢者と呼ばれるのか。後編は犬もボス敵も存在が謎だった。マルパッチョが仲間になった。2023.10
ここで仲間になるマルパッチョはしばらく連れ歩いていた。2023.11
46)至高の一品
ミッション名 :至高の一品
製作者 :Dr.タカミネ
対象レベル :なし
形式 :本格(?)グルメシナリオ
解説
「熱血」「コメディ」「料理勝負」がキーワード。
そんな感じのシナリオです。
マルチエンディングを採用しています。
おおまかに二つ。勝敗で更に二つで計四つ。
分岐は序盤で明らかに分かると思いますので
宜しければ、両方プレイして欲しいな、などと。
初回はナナスの依頼を受けてナナスが勝利。次にローゼの依頼を受けてローゼが勝利。後者の方が良い話かな。犬猿の仲とみせかけて、仲良く料理してる姿が見られて良かった。ナナスの依頼を受けて負ける方も良い話だった。この二人には仲良くじゃれあっていて欲しい。2023.10
初回はローゼは面倒な人という印象だったが、ローゼ側で依頼を受けると印象が一変する。ローゼの性格の方が好み。ナナスとローゼの構図が何となくガラスの仮面のマヤと亜弓に重なった。2023.11
47)城砦都市キーレ
シナリオタイトル:「城砦都市キーレ」
作者:ブイヨンスウプ
対象レベル:なし(戦闘イベントをプレイする場合は1~10)
プレイ条件:なし(ただし、一つの宿で最初のプレイ、および戦闘イベントをプレイする場合は、会話の都合上パーティ2人以上。6人推奨)
シナリオ形式:イベント付街(店)シナリオ
プレイ時間:不定
開発バージョン:1.31
技能を買えてクエストもあるアレトゥーザみたいな感じかな? とりあえず張り紙の蛮族退治までは終わった。次のはレベル9推奨のためキャンセル。今はレベル7だからベテラン冒険者。達人レベルのクエスト、なにそれ怖い。2023.10
蛮族の英雄、初回は迷わず首を取ったが、話を聞いた2回目は埋葬した。けれど、冒険者なら首を取る方がしっくり来る気がする。レベル9推奨の依頼をレベル9になってから受けようと思ったら、もう受けられなくなっていた。気になるので、別宿の冒険者がレベル9になったらリベンジしたい。2023.11
ずっと気になっていた最後の依頼。キーレ攻防戦だったとは。敵の数が多過ぎるけれど、演出が良い!このイベントでのルカ、格好良いじゃないか。 ボス敵の蛮族戦…(そわそわしている×2)ばうわうが、ほぼ倒してしまったので強さが良く分からなかった2024.1
平和?なリューンに飽き飽きして、名を挙げるべく蛮族との戦いが続くキーレへ訪れる。
貼紙にある蛮族討伐は「永遠の荒野」「前線基地補給線(推奨Lv3以上)」「黄昏の原(推奨Lv5以上)」「切り風渓谷(推奨Lv7以上)」。ここまでは一気に行ける。2024.11

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